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日前,Square Enix公布了2023财年第一季度的财务业绩,其中包括了《最终幻想16》发售后的影响。根据公布的数据,2023年4月1日至6月30日期间,Square Enix的净销售额为856.69亿日元,同比增长14.4%,营业收入为30.97亿日元,同比减少78.5%。 以视频游戏为主的数字娱乐业务占据了Square Enix业务的绝大部分,其净销售额为623.75亿日元,同比增长16.4%,营业利润为27.45亿日元,同比下降80.6%。尽管由于推出了《最终幻想16》和《最终幻想像素重制版》等新作,HD游戏子部门的销售额有所增长,但由于摊销了开发成本,利润有所下降。 在MMORPG方面,净销售额有所下降,这在意料之中,因为《最终幻想XIV》正处于扩展周期的中期,新资料片《黎明轨迹》将于明年推出。智能手机游戏的净销售额也有所下降,新游戏无法抵消现有游戏的疲软表现。 值得一提的是,尽管利润同比下降,但并不意味着公司在亏损,公司的利润仍在增长。这仅仅意味着利润低于上一财年同期。从本季度HD游戏和MMO游戏的销量(包括数字下载)来看,Square Enix共售出754万份游戏,其中533万份是数字游戏,221万份是实体游戏。与去年的428万份相比,这一数字大幅增加。 在地域销售量上,北美的销售量占绝大多数,达467万份,其次是日本的194万份和欧洲的93万份。Square Enix预计整个财年的业绩将全面高于上一年,净销售额将达到3600亿日元,而上一年为3432亿日元;营业收入将达到550亿日元,而上一年为443亿日元。