*这个世界是虚假的。
【资料图】
世界被创造出来的真正原因:
一位创造者将自己废弃的和未曾公布的想法全部结合起来捏造出来一个全新的世界。创造者以自己为原型,将以自己为原型的角色们代入了世界中,安插在各个位置上。
表层故事/剧情原因:
一位黑客将undertale的主程序代码复制了下来,创造出另外一个世界。他将这个世界作为礼物送给了他的女儿——夏灵和夏月。
于是,故事就开始了。
AU名称:夏灵传说
英文名:SummerLing'stale
AU类型:个人代入向/全员向
AU所属/AU的创造者:夏目灵儿(夏龙)
*此AU有多条时间线同时存在,也有时间线因为前特殊事件的发生而产生变动出新的时间线或副时间线。
*注:“夏龙传说”为“夏灵传说"经历过特殊事件而产生的一条特殊时间线,发生的概率为%。在主时间线/主线剧情中大概率不会出现。
世界观:
很久以前,地球由两个种族均等统治着,它们分别为人类和怪物。人类与怪物可以一起繁衍生息,两个种族和平安逸地度过了一段时间。人类的灵魂比怪物的灵魂更加坚强,然而怪物的灵魂的魔力远超于人类灵魂所具有的魔力。久之,人类开始猜忌怪物,怀疑怪物,害怕怪物;而善良又热爱和平的怪物并没有注意到人类的心思。直到一天,人类挑起了战争,想要将怪物从这世上抹除,进而使自己的种族统领整个世界。在人类近似屠杀式的侵略下,怪物惨败,人类大获全胜人类将怪物驱逐到地下世界,并由七位术士设下了相当强力的魔法结界,将怪物困在地下世界。
所有被人类视为怪物的人(可能是人类变种或怪物与人类的后裔)都会被人类放逐到地下世界。人们可以在夏伊波特山(Mt. Summer Ebott)进入地下世界,而须至少需要人类与怪物的灵魂各一个才可离开地下世界。在故事开始前,进入夏伊波特山的人类没有一个从地下世界离开过,使夏伊波特山有登山者有去无回的传闻。
怪物被困在地下世界中。怪物死亡后躯体会立即化为灰烬,不留下灵魂或尸体。而少数怪物死亡后身体产生异变,消散后重组成黑色的无固定形态的东西,即“游荡者”--介于活着的怪物与死亡的怪物之间,它们会被送往到皇家实验室(真实验室)供科学家们做研究,无法控制的则会被放逐到深渊中。
被封印在地底下的不只是怪物,还有拥有怪物力量的人类,即人类变种。因为依靠灵魂形状区分人类和怪物所以导致很多人类变种也和怪物们一起到了地下。
深渊中的怪物不成人形,没有情感。它们习惯了黑暗,害怕光。它们的存在都是因为有一股执念。
结界需要灵魂的力量解除,但没有人知道解除结界需要多少灵魂的力量。
地图:(在原版Undertale的地图上有所更改)
遗迹:新增白家稻田、怪物居民区。
雪镇:增加夏家瓜田——唯一一个没有雪的地方;增加部分房子(居民楼)。
瀑布:增加回音花丛林。
热域:增加核心实验室、居民区、温泉。
洞窟:基本与原版一致。
王座:花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花花……
深渊:一片只有黑暗的地方,在世界的最深处即底端。
真实验室位于深渊那层。深渊的入口在雪镇那边的桥下面(就是一条大裂缝)还有其他的是裂缝的地方。
人物替换:(性别已定)
福位:福里克斯/Friks(男性)
衫位:夏灵/Summer Ling(女性)
帕位:夏月/Summer Yue(女性)
羊妈位:白羽/White Feather(女性)
羊爸位:白木/White Wood(男性)
小羊位:小白/White Taffy(男性)
鱼姐位:银俊/Silver(男性)
宅龙位:灰喵/Grey Mew(女性)
猹位:清风/(White) Wind(男性)
小花位:卡尔玛/Karma(女性)
烤尔比位:浩宇/Cosmos(男性)
玛菲特位:浩俊/Commander(男性)
渔夫位:慕斯/Mousse(女性)
汉堡裤位:椰子/Coconut(无性)
老乌龟位:老狗/Moal(男性)
六魂正义位:凉曦/Coolpredawn(男性)
六魂勇气位:天明晓/Dawn(男性)
六魂耐心位:月凌清/Moonlight(女性)
六魂诚实位:辰星/Nebula(男性)
六魂仁慈位:雪莉/Shirley(女性)
六魂毅力位:吴悠/Leisure(女性)
玩家位:YOU/(玩家)
设定:
“SummerLingstale”在夏灵传说中的现实中是个游戏。
夏灵传说当中的大部分怪物都和人类长得很像唯一能够区别怪物和人类的方法是他们的灵魂。怪物的灵魂为倒立的心形,人类的灵魂为正立的心形。半人类半怪物和人类变种的灵魂可为正立的心形也可为倒立的心形,颜色可为不纯色。在怪物和半人类半怪物被封印在地底时,有一部分半人类半怪物没有被封印,躲藏在别处,被人们认为或发现是怪物的半人类半怪物的家伙会被杀死或扔到地底。
地底下的时间流逝的比地面上的时间更缓慢,除非来自地表的人进入地底才可以使地底的时间流速与地表一样。但超过3天地下的时间流速就又会恢复成之前的缓慢状态。(地下世界的时间适应了外来/地表人类的到来并将来自地表的人同化融入到它的时间流速中。因此地下世界的居民们虽然所经讨的时间与地表的一样,但他们的老去速度特别缓慢,大概几百年的时间才会让他们衰老一点。
夏目灵儿/夏龙是这个游戏世界的控制者和拥有者,她可以随意更改世界的世界规则和在世界里创造东西(修改代码/输入指令) 夏灵、雪惜和Karma是世界的"管理者",夏灵和雪惜拥有一部分创造者特权,但她们只能查看数据和修改小部分数据,不能修改整个世界;Karma不能随意干预世界中所发生的一切事件,但她可以管理数据,将数据上报给夏龙/夏目灵儿,删除错误代码,引领Friks走路线。
夏灵知道这个世界是虚假的,夏月忘记了这个世界是虚假的。
夏灵和夏月不仅有在“夏灵传说"里的记忆,还有在现实里的记忆/被备份过的再夏灵传说未运转之前的记忆。
原时间线和主时间线(Timeline-0和Timeline-5)的夏灵拥有每一条副时间线的记忆。每一条时间线上的夏灵都记不清她所在的时间线在重置期间所发生的事情/除非记忆被人为因素唤醒。
清风(White Wind)是觉醒的角色,知道自己所在的世界是虚假的。
福里克斯(Friks)在无意间发觉了这个世界可能是虚假的。在玩家链接加入游戏时他为首要载体,使得玩家可以通过Friks来接触这个世界。Friks每次重置后有%的概率会想起上一次重置中发生的事情,通常人为(因为外界因素)想起的概率为68%。
Karma是创造者创造出来的助手,系统的一部分。她帮助创造者维护夏灵传说平行宇宙(每一条时间线)的稳定。同时在各个时间线中她扮演旁白和引导者的角色,引导主角/玩家走完"游戏”的全部流程直到达到结局。夏灵传说的平行宇宙和时间线很多,但是只有一个Karma,这意味着所有 Friks/玩家的Karma都是Karma的分身。Karma本体则和夏龙在一起。
雪惜原本是怪物小孩位的角色(小角色),然而因为是sans的原因,创造者私心让她管理世界并给了她一部分特权。雪惜只记得她所在的时间线的发生的事情(重置对她有效但不大/她会以为之前经历过的都是过于真实梦),但创造者让她假装不记得。雪惜可以到其他AU去串门,比如夏目灵儿未发布的AU草稿“undergodness”的“Sacred Summer”时间线中串门。(雪惜的源代码来自“undergodness”中的某位母亲(昔雪/Snowpity)不同(同类)时间线的雪惜不能见面/特殊时间线和普通时间线则可以,若见面则后来的/主时间线雪惜会替代先前的雪惜,而先前的雪惜掉进某神秘空间内,等后来的雪惜离开了才能够出来。
创造者害怕被遗忘,而她又是个话痨,所以她以“夏龙”的身份当了Friks的旁白。(过于喜欢干涉)夏龙通常让分身当旁白,自己本体躲在空间里监控一切。
深渊中的怪物没有灵魂,不能见光,遇到阳光会消散,人造光只会让它们害怕。它们浑身由黑色物质覆盖。
融合怪为半人造物,处于怪物一种奇怪的存在状态,它们介于活着的怪物与死亡的怪物之间。
无论是哪个种族吃过多怪物的食物身体都会趋向怪物/怪物化;吃过多的人类食物则身体会趋向人类/人类化。
Hp的多少代表着灵魂的状态:原Hp的100%处于完全健康;90%~100%处于健康;60%~90%处于亚健康状态(可表现为疲倦/困/生病);30%~60%处于虚弱状态(可表现为昏迷/饥饿/劳累/生病);0%~30%之间处于濒死状态(可表现为昏迷/饥饿/即将死亡);0%时;灵魂直接破碎。
关于Friks的主线:
Friks一共两次掉到了地底。第一次是在Friks10岁时,第二次是在16岁,在Friks回到地表的六年中地底也过了六年,所以不存在二周目。
伪善线和屠杀线存在二周目甚至更多周目。(被玩家干预的时间线)
在重置之后,Friks在上一周目的从第一次掉入地下到重置前的记忆会全部被清零,有3%的概率会记起来上一周目发生的事情。所有人的记忆都会被备份然后清零/初始化,有%的概率会想起来上一周目的事情。
夏灵传说目前独立存在的时间线及其剧情大致走向:
Timeline-0(原时间线/故事的起源):
第一个掉到地底的人类(?是Wind清风(半人类半怪物),后来又有六个人类进入了地底。福是第八个进入地底的人类。Friks第一次到地底时是十岁,猹位角色Wind,六魂和小羊位角色White都还活着,Friks离开地底没有杀死羊爸位角色白木。Friks对地底的怪物和人类都很友善,在Karma的引领下和大家交了朋友后想要离开。但穿过结界必须需要一个人类灵魂和一个怪物灵魂。Wind因为厌倦于待在地下世界/知道世界的真相而主动将自己的灵魂给了Friks。由于清风是半人类半怪物,又长期在地底生活,身体已经彻底怪物化了。Friks带着Wind的灵魂离开了地底,然而出了结界后Wind又后悔了,进入了结界,但是地底的所有人都以为Wind死了还把Wind的躯体封到了棺材里面,导致Wind无法真正意义上的复活,只能以灵魂状态在地底世界飘荡,后陷入暂时的沉睡之中。
地面上时间过了六年,Friks又一次掉到了地底,唤醒了沉睡的Wind,然而,只有Friks和Karma可以看到他,夏灵是能够感觉得到Wind的存在但是看不到他。Wind随Friks和Karma又一次开始了地下的探索之旅。Friks发现了这个世界是一个游戏,他决定将最好的结局带给大家。Friks以“Risk”的名字重新和地下的各位交往,发现了灰喵和真实验室的秘密并开导她。被夏灵揭穿身份后,“Risk”承认自己是Friks并向大家解释了Wind的事,消除了误会。Wind获得了他原来的身躯,复活了。Friks说服六魂,与六魂还有地下的所有怪物一起齐心协力解除了结界。所有人都到达了地表,怪物们获得了真正的解放,之后怪物们随着 Friks一起在世界上幸福快乐的生活着。
(Happy Ending!!!XD)
(但是…..深渊中的怪物并没有获得真正的解放。)
【注:此时间线一旦被摧毁所有夏灵传说的时间线都会崩掉。】
Timeline-1(玩家的干预):
如Timeline-0一般,Friks第一次坠入地底时,对地底的怪物和人类都很友善,和大家交了朋友后离开了地底。Wind将自己的灵魂给了Friks,帮助Friks出去后回到了地底,陷入沉睡,但是,这一次,这一条时间线被玩家(SL·Player)干预了,玩家起初以观察者视角注视了Friks所做的一切行为,没有进行太多干预。
地面上时间过了六年,地底过了半年不到,Friks又一次掉到了地底,这一次,玩家操控了Friks。Friks并不知道自己被别人操控了 以为玩家的选择全是自己的选择。只有在玩家退出游戏不再控制Friks时,Friks才会回一下神,感觉自己之前的行为都有一些奇怪。
夏龙找到了玩家与玩家进行了交流,透露出这个游戏有多个结局,希望玩家可以慎重选择。在这一条时间线中,玩家选择了将和平线走完。如Timeline-0中,清风获得了他的身体复活,大家都到达了地面上。然而玩家在最后选择了让Friks离开怪物们,自己过下去。
(Happy ending, but not very happy.:/)
【时间线结束】
Timeline-3(玩家的干预):
在Timeline-2的基础上,玩家重置后卡bug(?找到了夏目灵儿(夏龙),和夏目灵儿聊天,从她嘴里套了一堆话。玩家在更深入的了解了游戏中的每个人的弱点后,又一次开始了屠杀,这一次一切都很顺利玩家控制Friks屠杀完了整个地底,在离开地底,穿过结界时,Friks脱离了玩家的控制,Friks面对屏幕,告诉玩家,感谢玩家帮助他达成了所有结局。如果玩家不控制他他都没有勇气去做那些选择。
(夏龙/创造者告诉了Friks这个世界一切和真相。)
玩家与世界断开连系时看到的最后画面,是Friks一个人在黑暗中哭泣。
(Good end, but only for you, you uglish killer=))
【时间线结束/崩坏】
Timeline-4(创造者的干预):
在Timeline-1的基础上,玩家控制Friks在Friks第一次掉入地底就打了屠杀。
这一次,某位创造者坐不住了,她开始在夏灵传说内反复横跳,阻挠玩家,让玩家不得不回了好几次档。
但是,玩家仍然控制Friks走完了屠杀线,于是,在玩家即将迎来结局的时候,夏目灵儿毅然出现,将玩家从Friks身体里拉了出来,花式虐了玩家好几个小时,让玩家无法结束游戏达成结局。最后玩家被迫重置了整个世界。
(You just fight with Xiamulinger!!! YOLO!!!lol)
【时间线结束】
Timeline-5(主线/有玩家干预):
在Timeline-0的基础上,Friks本来决定就这样走下去结果因为意外死亡达成“结局”,被强制重置,回到了最初的起点(Friks第一次掉入地下世界时)。Friks又走了一遍之前的路线,结果在结尾(和怪物们分开,达成“结局”)又一次回到了起点。第三次,Friks选择就在地下居住,结果直到他在地下度完一生死亡后(达成“结局”),他又一次回到了起点。几次的重置让Friks发现无论他做什么,只要达到"结局"都会回到起点,大家都不记得他所做的一切,那么他就可以尝试一下(解锁)别的结局了……
于是 Friks开始走中立线,走了无数次直到确定中立线的所有结局都被解锁了,Friks的心理开始发生扭曲和逐渐病态,然后就到了屠杀线:一次,两次,三次……从16岁屠杀到10岁屠杀,从不停卡壳到一路通常无阻Friks彻底沦陷于屠杀,将地下化为灰烬的世界。Karma于心不忍但是Fri ks仍然执着于此,最后Karma选择放弃在这条时间线中引领Friks,而清风/Wind则成为了Friks的引领者/助手。(创造者和玩家达成了共识,在一旁默默吃瓜,只观察/观看,不干涉这条时间线上发生的一切。)
夏灵质疑Friks一个十岁孩子是如何做到屠完整个地底的,多次阻止,从最初的轻松拿捏到现在无论如何都会被Friks杀死。每一次重置都会使夏灵的记忆被格式化,但夏灵还是依稀记得/感觉Friks在之前就这么做过。长期的屠杀使雪惜开始崩溃。在第二十次屠杀中她开始紫灿,第五十次屠杀中开始尝试紫砂,却由于系统规则默认她只能被Friks杀死而无论如何也无法逝去。在之后的屠杀里雪惜都会选择躲起来,然而Friks在清风的提示下都会找到她并将她杀死。夏灵选择放弃摆烂让Friks直接杀了她,反正他们永远也离不开地底,早死早脱身。玩家连接上Friks与Friks达成合作协议继续屠杀。第一百次屠杀时时,雪惜终于找到了创造者。雪惜用自己灵魂和创造者做了交易,获得了可以抗衡Friks的力量,而她自己的灵魂则只剩下了一个框架,失去了大部分情感,所有情绪都只能写在脸上了,外貌变了,性格也发生了翻天覆地的变化。Friks见到雪惜第一眼没认出来,还以为雪惜是新刷出来的怪物,结果被雪惜打到怀疑人生,在Friks努力的尝试下他就是卡在雪惜那里过不去,最后Friks只好同意重置走和平线,实则想等到自己长大变强后再走屠杀。
然而过去的日子早就回不来了,Friks重置后夏灵对他不管不顾,特别不信任他/容易用攻击指着他;Karma回来了但是话不多;雪惜虽然恢复了原来的样貌但能力仍然存在,灵魂仍然是只是框架,性格上发生的变化使她对Friks保持冷漠态度,还时刻监视着Friks的一切行为;不控制Friks了,但没有离开,在他身旁飘来飘去对他冷嘲热讽。雪惜最后觉得还是上一次重置时用的身体好用就修改数据把自己的外貌改回了获得力量时的外貌。Friks最后只能走了和平线(实际是伪善线),之后Friks回到地表后向雪惜道歉却直接被雪惜噶了(雪惜没原谅Friks/没控制好力量),回档后Friks又一次回到了地下(此时为Friks第二次掉入地下进程中期时),Friks决定放弃一切改变任由游戏发展。这时创造者找到了Friks,表达了自己的歉意,并承诺会给他真正的自由。Friks怒斥创造者,创造者也表示对自己在这条时间线上的所作为非常抱歉/后悔。最后,创造者彻底删除了夏灵传说中所有人有关屠杀的记忆,将时间调回了Friks第一次掉入地底之前,阻止了Friks前往夏伊波特山,并将入口封住。从此,传说进入夏伊波特山的人
类没有一个回来过,但是去过那座山的人都回来了。
Friks在地表快乐地生活着,地表下的人们和怪物们也开开心心快快乐乐地生活着。
(雪惜除外)
(Congratulations! You’ve got the real ending finally!!!:3)
Timeline-6(玩家和创造者和旁白的加入/互动专属线):
这一次玩家夏龙和Karma和玩家都有了实体,夏龙、Karma、和Friks一起开始了奇妙的地下冒险之旅。
任何一个互动/评论/ask都会改变和推动剧情的发展走向。
支持互动【通行卡已开始分发,像串门的可以和我说一声/态度过于恶劣会被踢出/我画或者你画,但建议先拟好剧情(可以以语c的方式?),避免ooc】
不管剧情怎样发展,最后的结局必定只剩下夏龙一人。
Timeline-Mistake
在这条时间线中,由于玩家和Friks重置了太多次,控制时间的主程序被bug带出来了。Friks更改了程序,却导致整条时间线都出现了问题,所有人全都被错误化了,地下也出现了许多漏洞。因为Friks的更改,夏灵丢失了她的灵魂,失去了对这个世界的控制权。世界控制权就变成了无人控制,所有人都离不开地底。
(Friks, I am sure U are the biggest mistake.:()
在之后,Friks又又又操作失败,这条时间线上只剩下了祂,夏灵(错误!夏灵),夏月(错误!夏月)还有一片空白的地图。Karma与此时间线的联系断开无法连接进去,失去了对该时间线的管理权。错误!夏灵机缘巧合之下获得了去其他AU的能力,但祂也不怎么用,更多的是观察别的AU中所发生的内容。
(…… I don’t know what can I say………Eghhhhhaaaaaaaaaaa!!!!XO)
Timeline-fell(草稿,未发布)
underfell的世界观,不同的是夏灵和夏月原本就是游戏的一部分。
Timeline-storyshift(草稿,未发布)
storyshift世界观,懂?
Timeline-swap(草稿,未发布)
underswap世界观)
Timeline-10(夏灵国):
创造者将夏灵传说的平行字宙中的各个夏灵全部抓了过来丢在这条时间线上,让她们组建了一个夏灵国,在此条时间线中生活。
所有夏灵位角色和夏月位角色也被弄到了这条时间线中。(那个AU中如果有夏灵和夏月就弄过来,没有就只弄夏灵/夏灵位角色过来)
夏目灵儿曾经脑子抽了私了超多夏灵和其衍生AU现在想要删除却又舍不得删,只能弄了这条时间线。
【支持互动/AU串门】
*因为创造者的原因,在主线中重置不会让Friks和雪惜失去记忆。